Forschung, Kultur
29. Mai 2024

Handbuch Werte ins Spiel bringen: An der Schnittstelle von digitalen Spielen und Wertebildung

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Das Handbuch umfasst Leitfragen, weiterführende Beiträge und Best-Practice-Beispiele an der Schnittstelle von Wertebildung, Integration und Games.